Багато початківців у сфері 3D-графіки переконані, що реалістичність сцени насамперед залежить від складності моделі. Насправді глядач значно швидше помітить неприродний пластик, штучний метал або «плоску» деревину, ніж нестачу полігонів. Саме тому у Visual 360 Studio роботі з матеріалами приділяють не менше уваги, ніж моделюванню. Навіть простий об’єкт може виглядати переконливо, якщо його поверхня правильно взаємодіє зі світлом і передає властивості реального матеріалу.
Коментарі
Де взяти аудіододаток до цього підручника?
Подскажите пожалуйста как я могу распечатать файл данный ( книга для учителя) пишет, что мол Автор ограничел права собственности и введите мол пароль, где увидеть этот пароль ,что бы получилось распечатать ?
те саме питання. чому автор дав такі обмеження? я не можу роздрукувати, а весь час переписувати це нонсенс в наш час
і чи можливо додати електронний варіант робочого зошита? підручник норм, насичений, але знайти елементарно аудіо неможливо!!! автор і видавництво, прийміть до уваги. так працювати неможливо
Додати коментар