Багато початківців у сфері 3D-графіки переконані, що реалістичність сцени насамперед залежить від складності моделі. Насправді глядач значно швидше помітить неприродний пластик, штучний метал або «плоску» деревину, ніж нестачу полігонів. Саме тому у Visual 360 Studio роботі з матеріалами приділяють не менше уваги, ніж моделюванню. Навіть простий об’єкт може виглядати переконливо, якщо його поверхня правильно взаємодіє зі світлом і передає властивості реального матеріалу.
Коментарі
Шукала повсюди, тільки на вашому сайті знайшла цей підручник! Дякую.
Коли будуть всі матеріали до підручнка Власова, Гирич та Данілевської? Другий семестр починається. Дякую.
Как зайти в книгу
Дякую за підручник!
Як купити підручник?Терміново потрібен……
Купити підручник можливо у вас???Чи можливо???
Додати коментар