Багато початківців у сфері 3D-графіки переконані, що реалістичність сцени насамперед залежить від складності моделі. Насправді глядач значно швидше помітить неприродний пластик, штучний метал або «плоску» деревину, ніж нестачу полігонів. Саме тому у Visual 360 Studio роботі з матеріалами приділяють не менше уваги, ніж моделюванню. Навіть простий об’єкт може виглядати переконливо, якщо його поверхня правильно взаємодіє зі світлом і передає властивості реального матеріалу.
Коментарі
Цікавить чи є розробки уроків до підручника?
Так, є але платні. Тут доречі конспект є.
Електронний варіант
Чи є розробка уроків 1 частина? Дякую
Цікавлять розробки уроків 1 частина
Цікавить математичний тренажер 1-33 сторінка
Додати коментар